Téléchargement de créations pc engine 3 derniers fichiers dans les créations: Télécharger Azasel sound engine (208991 octets), SE : aucun rajouté le 2009-03-17
Télécharger j-idols2 (340927 octets), SE : aucun rajouté le 2007-08-31
Télécharger Split-Resolution Demo (203445 octets), SE : aucun rajouté le 2006-05-29
C'est une petite demo centré sur l'animation, elle utilise des sprites pour les decor d'arriére-plan, et des ruptures d'écran pour les parallaxes.
Nous sommes à la limite d'affichage des sprites puisqu'a certain endroit il y a exactement 16 sprites par lignes!
Un effet de "copper Amiga" a été implementé mais il est instable, activable par les boutons I/II.
C'est une petite démo qui coupe l'écran en 3 régions, et puis montre une différente résolution dans chacune des régions! Elle peut être configuré en plusieurs façons, alors essayez-la!
PCE Version of a simple shooter I wrote in the early 1980s for the TRS-80 Model I/III and Color Computer machines.
This is a work in progress. It is currently a demo.
Un petit jeu de tank avec du scrolling. Encore en d�veloppement
C'est une demo d'un jeu dont je travaille. Il est un jeu de "puzzle" comme "Mario's Picross". Si vous savez bien les jeux Griddlers, Nonograms, ou Oekaki Logic, vous pouvez bien y jouer.
Salut !
Bon, j ai essay� de faire un petit player de sample avec HUC le plus complet que je pouvais pour le moment!
Il y aura certainement des am�liorations avec les futures versions de HUC.
Mais aussi avec de meilleures connaissances de la PCEngine ;-)
Pour cette creation je remercie tout particulierement, Dave Shadoff & Trilinear
Voila, pour la nouvelle ann�e
Bonne ann�e, a toutes et a tous, JyCet .........
I extracted the wave data from the system card, to see what they look like.
See "Sample Code - CDROM PSG tests" to see what they sound like.
Mon français n'est pas tres fort, mais allons-y. Ces demos montrent des images graphiques qui bougent en ondulations (comme la vent, l'eau, etc.) Appréciez! |
Aucun sous sujet disponible |
Design initial par Nostromo
|
|